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Streaming

Virtuelle Realität flexibel via Internet auf die Oculus Gear VR Brille oder Ipad streamen.

Mobility

Wir entwickeln für mobile Endgeräte und Desktopanwendungen.

Einsatz

Wir präsentieren Ihr Produkt in virtuellen Touren und Walkarounds.

PORTFOLIO

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KONTAKT

Unsere Kontakt Adresse in Magdeburg 360stereo3d Dipl.-Ing. Stefan Haberkorn Jean-Burger-Straße 2 39112 Magdeburg Germany +49 178 8023500 +49 391 58249173 +49 391 660964295 info@360stereo3d.com

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TECHNOLOGIE

360° Stereo-3D Rendering – Wir sind der Partner für ihre VR (Virtuelle Realität) Präsentationen. Die Rift von Oculus ist eine VR (Virtual Reality) Brille, welche gezielt für Endbenutzer als Präsentationsmedium für 3D Visualisierung und Bildern entwickelt wurde. In dem optisch an eine Skibrille erinnernde Gerät, befinden sich auf der Kopf zugewandten Seite zwei Linsen, durch

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360° Stereo-3D Foto Video

Unsere Augen nehmen die Umwelt aus zwei verschiedenen Bildwinkeln wahr. Das rechte Auge betrachtet Gegenstände gegenüber dem linken leicht versetzt und nimmt so eine andere Perspektive ein. Unser Gehirn verrechnet beide Einzeleindrücke zu einem Stereobild d.h. wir sehen die Umwelt durch die Kombination beider Blickwinkel dreidimensional. Ein herkömmliches Foto bzw. Video zeigt jedoch nur zwei

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360° Stereo-3D Animation

Unsere 360° Stereo-3D Animationen und Werbefilme werden mit dem Octane GPU Render System von OTOY in unglaublicher Geschwindigkeit und kompromissloser Qualität berechnet. Da wir mit diesem System das finale Ergebniss schon nach wenigen Sekunden beurteilen können stecken wir viel Liebe in die Feinabstimmung von Texturen und Beleuchtung. Bilder und Animationen werden für unsere Kunden in

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360° Stereo-3D Rendering

360° Stereo-3D Rendering für ihre VR (Virtuelle Realität) Präsentationen. Die Gear VR von Oculus Rift und Samsung ist eine mobile VR (Virtual Reality) Brille, welche gezielt für Endbenutzer z.B. Architekten und Projektentwickler als Präsentationsmedium für 3D Renderings, Animationen und Bildern entwickelt wurde. In dem optisch an eine Skibrille erinnernde Gerät, befinden sich auf der Kopf

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360° Stereo 3D

Werden sie nicht ohnmächtig. Jetzt Informieren

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Vortrag für MAXON User Meeting 2015 am 30.10.2015 in München

Stefan Haberkorn und John Tettenborn halten gemeinsam einen Vortrag für das MAXON User Meeting 2015 in München über das Thema „GPU Rendering – VR Stereo 3D Architektur und Werbefilm“ im Rahmen des MAXON User Meeting 2015 in München. Wir freuen uns schon im voraus auf die kommenden Tage.

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3rd beim Metaverse Wettbewerb – OTOY und Oculus Rift

Wir sind 3rd beim Metaverse Wettbewerb – OTOY und Oculus Rift. Stefan Haberkorn hat den 3.Platz (3rd place) für das Stereo 3D Rendering „two sides“ von Stefan Haberkorn beim VR (Virtuelle Realität) Wettbewerb „Metaverse“ gemacht. In diesem Wettbewerb geht es darum mit dem Renderer Octaine von OTOY für die Oculus Rift Brille eine 360 Grad

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VR Webseite Kinofilm Interstellar

Wir modellierten und texturierten die Low Poly 3D Modelle für die interaktive Webseite des Kinofilms ‚Interstellar‘. Darüber hinaus wurde, spezielle Beleuchtungs Texturen berechnet (texture backing). Es fühlt sich an wie ein First Person Game mit dem unterschied, dass die 3D Modelle Erfoschen Sie die Raumstation Endurance auf der VR (Virtuelle Realität) Webseite: endurance.interstellarmovie.net

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  • Email info@360stereo3d.com
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